
unplugged Het project
zinvolle zoektochten die creativiteit en kritisch denken ontwikkelen
Zou jij onze nieuwe stoomsuperheld steam?


UNPLUGGED is een Erasmus + Project met als doel deel te nemen aan de ontwikkeling van burgerschapseducatie als een reeks kennis, vaardigheden en attitudes die kinderen in staat stellen de waarden te herkennen die nodig zijn om in de gemeenschap te leven. Op onderwijsniveau maakt de ontwikkeling van het burgerschap van kinderen deel uit van het algemene schoolopleidingsproject. Deze focus draagt bij aan de overdracht van waarden en principes met betrekking tot het leven in onze democratische samenlevingen. Om zijn pedagogisch engagement te bereiken, heeft Unplugged een gecreëerd spelgebaseerd leerecosysteem toegewijd aan maatschappelijke uitdagingen. Het gebruik van games in het onderwijs is een geweldige manier om het omringende universum te ontdekken, waardoor het niveau van interactiviteit en motivatie voor de kinderen om te leren en te verkennen toeneemt. Gegamificeerde ervaringen worden daarom steeds populairder in de onderwijssystemen, omdat ze kinderen in staat stellen nieuwe kennis op te doen door middel van diverse stimuli. Wanneer de doelstellingen van een game gericht zijn op het oplossen van echte problemen, is het mogelijk om concepten te vertalen naar: begrijpelijke praktijken en competenties om de uitdagingen van het echte leven op te lossen.
Concreet bieden we je aan om deel te nemen aan de Unplugged Quest, samengesteld uit creatieve en educatieve inhoud verzameld uit musea, bibliotheken en derde plaatsen. Deze zoektocht is gebaseerd op een onderzoeksbenadering met behulp van verkenningsmethoden en integratie leren door te doen door middel van artistieke of doe-het-zelfprojecten en losgekoppelde programmeeruitdagingen specifiek gericht op het stimuleren van logisch en kritisch denken, gebruikmakend van verschillende spelletjes en puzzels, kaarten, touwen, kleurpotloden... en een beroep doen op de creativiteit van de leerlingen.
Een team speciaal voor jou!




Sébastien Nedjar
Université Aix-Marseille
Project coördinator
Favoriete spel: The Legend of Zelda: Link';s Awakening


.jpg)
Manon Ballester
Zeugma
Projectleider
Favoriete spel: Pokemon,
Laten we gaan Eevee


.jpg)
Bistra Kirova
Muzeiko
Strategische richting en doelen van
Muzeiko
Favoriete spel:Werkzaamheid



Axelle Benaich
La Fabulerie
Transmedia creaties, design thinking; creatieve digitale tools
Favoriete spel: Petanque


.jpg)
Eli Kachaunova
Muzeiko
Projectplanning en -beheer, Subsidiebeheer
Favoriete spel: Jenga



Cindy Smits
Digitale Wolven
Specialist in codeerworkshops voor kinderen, EU Code Week Ambassador
Favoriete spel: Super Mario



Margarida Romero
Université Côte d'Azur
Inclusief, humanistisch en creatief gebruik van technologieën
Favoriete spel: Alle soorten kaartspellen



Diane Makhsani
Zeugma
Pedagogische ontwikkeling en projectmanagement
Favoriete spel: Alhambra


.jpg)
Théo Radakovitch
La Fabulerie
Fabmanager, ontwerper en kunstenaar
Favoriete spel: Belote



Vessela Gertcheva
Muzeiko
Ontwerp en ontwikkeling van educatieve tentoonstellingen
Favoriete spel: Scrabble
.jpg)

.jpg)
Sarai Lenzberger
Hands On! International
Kinderen in musea
Favoriete spel: Dixit



Jonathan Baudin
Zeugma
Codeerpraktijken voor kinderen
Favoriete game: Metroid



Michael Martin-Nevo
Université Aix-Marseille
Spel ontwerper
Favoriete spel: Baldur's Gate



Silvia Di Benedetto
Explora
Projectleider
Favoriete spel: Mikado








