
unplugged Le projet
des quêtes porteuses de sens développant la créativité et l'esprit critique
Deviendriez-vous notre nouveau super-héros steam ?


Le projet Unplugged, coordonné par l'Université d'Aix-Marseille, a été financé par le programme Erasmus + dans le cadre des appels extraordinaires lancés en 2020 pour soutenir la préparation à l'éducation numérique et les compétences créatives dans le cadre de la crise sanitaire COVID-19. Sa mise en œuvre se déroule dans 5 pays européens - France, Belgique, Italie, Autriche et Bulgarie - réunissant un consortium multidisciplinaire. Unplugged a été conçu pour renforcer les relations entre les écosystèmes d'apprentissage formel (écoles) et informel (musées, bibliothèques, associations, familles...) en développant des pratiques créatives pour soutenir le positionnement des étudiants en tant que penseurs critiques et citoyens actifs de la société du 21ème siècle. La quête Unplugged a été construite afin de permettre, à travers un parcours ludique, de se rassembler tout en s'amusant, d'acquérir des compétences clés et d'interpeller les enfants sur leurs comportements et leur compréhension de la citoyenneté. Ces composantes ont été sélectionnées pour leur forte valeur ajoutée dans le parcours éducatif dès le plus jeune âge et ont été organisées pour être reliées entre elles dans toutes les activités proposées par notre quête.
Concrètement, nous vous proposons d'entrer dans la Quête Unplugged, composée de contenus créatifs et pédagogiques collectés auprès de musées, bibliothèques et tiers-lieux. Cette quête est basée sur une approche d'enquête utilisant des méthodes d'exploration et intégrant l'apprentissage par la pratique à travers des projets artistiques ou de bricolage et des défis de programmation débranchés visant spécifiquement à développer la pensée logique et critique, en utilisant divers jeux et puzzles, des cartes, des cordes, des crayons de couleur ... et faisant appel à la créativité des élèves.
Une équipe qui vous est dédiée !




Sébastien Nedjar
Aix-Marseille Université
Coordinateur de projet
Jeu préféré : La Légende de Zelda : Link's Awakening


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Manon Ballester
ZeUGMA
Chef de projet
Jeu préféré : Pokémon,
Let's go Évoli


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Bistra Kirova
Muzeiko
Orientation stratégique et objectifs de
Muzeiko
Jeu préféré :Activité



Axelle Benaïch
La Fabulerie
Créations transmédia, design thinking, outils numériques créatifs
Jeu préféré : Pétanque


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Eli Kachaunova
Muzeiko
Planification et gestion de projet, Gestion des subventions
Jeu préféré : Jenga



Cindy SMITH
Numérique Wolven
Ateliers de codage pour les enfants, ambassadeur de l'EU Code Week
Jeu préféré : Super Mario



Margarida Romero
Université Côte d'Azur
Utilisations inclusives, humanistes et créatives des technologies
Jeu préféré : Tous jeux de cartes



Diane Makhsani
ZeUGMA
Développement pédagogique et gestion de projet
Jeu préféré : Alhambra


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Théo Radakovitch
La Fabulerie
Fabmanager, designer et artiste
Jeu préféré : Belote



Vessela Gertcheva
Muzeiko
Conception et réalisation d'expositions pédagogiques
Jeu préféré : Scrabble
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Saraï Lenzberger
Mains sur! International
Enfants dans les musées
Jeu préféré : Dixit



Jonathan Baudin
ZeUGMA
Pratiques de codage pour les enfants
Jeu préféré : Metroid



Michel Martin-Nevot
Aix-Marseille Université
Designer de jeu
Jeu préféré : Baldur's Gate



Silvia Di Benedetto
Explorer
Chef de projet
Jeu préféré : Mikado








